•   先说下如果觉的自我感觉电脑网速杠杠的大侠可以忽视了.. 言归正传,很多人在晚上八点左右进FB缓冲的时候会卡掉线,在排队的话,,我只能说呵呵了。言归正传,进FB的时候不要跑着进去,到FB门口的光圈边上先停一下。一定要停一下,停0.1秒就可以。然后再走进去。不要跑进去!
  •   先说下如果觉的自我感觉电脑网速杠杠的大侠可以忽视了.. 言归正传,很多人在晚上八点左右进FB缓冲的时候会卡掉线,在排队的话,,我只能说呵呵了。言归正传,进FB的时候不要跑着进去,到FB门口的光圈边上先停一下。一定要停一下,停0.1秒就可以。然后再走进去。不要跑进去! >>
  • 来源:bns.yzz.cn/gl/201312/718657.shtml
  •   建木作为竹木系的主城,一直是一个与世无争的地方,这里的各种树精和竹精过着平静的生活,并且不问世事。这样的生活一直持续到妖魔入侵大荒的消息传来。   毕竟,不论哪个种族,在面对入侵的时候都会表现的格外顽强,这些树精、竹精也不例外,在妖魔入侵的初期,他们也派出了大量的人力物力,参与到抵抗妖魔的队伍中,但是效果并不明显,而且还白白损失了许多年轻的族人。长老们痛定思痛,觉得这样和妖魔直接的冲突并不能起到什么好的效果,所以决定退回建木,继续过与世无争的生活。   但是经历了前一次的失败,并不是所有的人都能
  •   建木作为竹木系的主城,一直是一个与世无争的地方,这里的各种树精和竹精过着平静的生活,并且不问世事。这样的生活一直持续到妖魔入侵大荒的消息传来。   毕竟,不论哪个种族,在面对入侵的时候都会表现的格外顽强,这些树精、竹精也不例外,在妖魔入侵的初期,他们也派出了大量的人力物力,参与到抵抗妖魔的队伍中,但是效果并不明显,而且还白白损失了许多年轻的族人。长老们痛定思痛,觉得这样和妖魔直接的冲突并不能起到什么好的效果,所以决定退回建木,继续过与世无争的生活。   但是经历了前一次的失败,并不是所有的人都能 >>
  • 来源:www.1t1t.com/html/zhuanqu_1/tx2_609/rwzn_756/2009-02/1235542740.html
  •   忍者疾风传的战役系统是本游戏最有吸引力的亮点之一,超高的首次通关奖励,超多的升级所需经验,这些都是战役系统所独有的。   下面帮助大家了解一下最基本的情报;新版本的游戏再没有更新之前封顶等级为60级,也就是说有一共有三大战役分别为:40级的木叶大战,50级的沙影荒漠.
  •   忍者疾风传的战役系统是本游戏最有吸引力的亮点之一,超高的首次通关奖励,超多的升级所需经验,这些都是战役系统所独有的。   下面帮助大家了解一下最基本的情报;新版本的游戏再没有更新之前封顶等级为60级,也就是说有一共有三大战役分别为:40级的木叶大战,50级的沙影荒漠. >>
  • 来源:web.ali213.net/news/html/2013-09/128500.html
  •   掉落物品:一乐拉面 复活药 生铁   开启条件:无   通关条件:击败木叶丸和他的跟班 3星奖励:铜币1179、玩家经验2499、忍者经验2499   扫荡奖励:铜币1700、玩家经验2500、忍者经验2500   地图信息:
  •   掉落物品:一乐拉面 复活药 生铁   开启条件:无   通关条件:击败木叶丸和他的跟班 3星奖励:铜币1179、玩家经验2499、忍者经验2499   扫荡奖励:铜币1700、玩家经验2500、忍者经验2500   地图信息: >>
  • 来源:huoying.yeyou.com/news/06112014/105241814.shtml
  • 我的世界里面建筑是门非常有学问的艺术,玩家可以通过不同建筑的布局来组建想要的效果,如果比较有耐心的话还能够建造出皇宫一样的建筑,下面是新手建筑攻略技巧分享。 建筑攻略布局技巧 基础:图纸&生存 计划&绘图 计划的制定比计划本身更为重要----戴尔-麦康基 想要做好一件事情就要先立好计划,这是毋庸置疑的。同样的道理在MC也使用,没有周全完善的计划打造出来的房子只能沦为景观房而不适合生存(如果你的房子不是用来生存的现在可以右上了)。对于这个显而易见的问题,引出了一个重要的概念一切以生存的角度出
  • 我的世界里面建筑是门非常有学问的艺术,玩家可以通过不同建筑的布局来组建想要的效果,如果比较有耐心的话还能够建造出皇宫一样的建筑,下面是新手建筑攻略技巧分享。 建筑攻略布局技巧 基础:图纸&生存 计划&绘图 计划的制定比计划本身更为重要----戴尔-麦康基 想要做好一件事情就要先立好计划,这是毋庸置疑的。同样的道理在MC也使用,没有周全完善的计划打造出来的房子只能沦为景观房而不适合生存(如果你的房子不是用来生存的现在可以右上了)。对于这个显而易见的问题,引出了一个重要的概念一切以生存的角度出 >>
  • 来源:www.962.net/gl/90498.html
  • 技能加点:苍破斩(1)>绽放刀锋(3)>突进刃结(2) 在火焰山大战中,1技能为是三段位移技能,而花木兰因为被动的效果,1技能可以三次改变普攻,因此很有必要优先强化,且第三段位移时还可以对敌人造成击退效果。3技能是花木兰的大招,可大幅提升攻击能力,因此也是比较推荐的技能,只不过因为冷却时长相对要长的原因,属于第二强化技能。2技能一般情况下就是控制敌人时使用,在打团很激烈的时候,一次控制可能就能决定胜负,不过有一两级已经够用,反正可以控制敌人就行。
  • 技能加点:苍破斩(1)>绽放刀锋(3)>突进刃结(2) 在火焰山大战中,1技能为是三段位移技能,而花木兰因为被动的效果,1技能可以三次改变普攻,因此很有必要优先强化,且第三段位移时还可以对敌人造成击退效果。3技能是花木兰的大招,可大幅提升攻击能力,因此也是比较推荐的技能,只不过因为冷却时长相对要长的原因,属于第二强化技能。2技能一般情况下就是控制敌人时使用,在打团很激烈的时候,一次控制可能就能决定胜负,不过有一两级已经够用,反正可以控制敌人就行。 >>
  • 来源:www.tuwan.com/shouji/wzry/299420/
  • 比武开始前 比武一开始,大家可以先提前进入比武开始时的界面,此时,大家可以看到比武对方的将领情况和对方角色的级别。一般来说,如果对方低你几级,而你高了几级,那基本上你的胜算就大。然后再细细查看对方的将领的血量,血量的平均数,比如大都数都是在41000这个数左右时,比你45000 的血量要少,那么恭喜你,对方的兵器和宝石等级不如你,你的胜算更大。这两点结合起来,你就可以在比武未开始前,决定你是否购买1倍、2倍还是3倍用金币翻点卷的操作,胜算越大,你买越高,胜算低的,你就只买1倍吧,一般1倍也仅是几个金币,这
  • 比武开始前 比武一开始,大家可以先提前进入比武开始时的界面,此时,大家可以看到比武对方的将领情况和对方角色的级别。一般来说,如果对方低你几级,而你高了几级,那基本上你的胜算就大。然后再细细查看对方的将领的血量,血量的平均数,比如大都数都是在41000这个数左右时,比你45000 的血量要少,那么恭喜你,对方的兵器和宝石等级不如你,你的胜算更大。这两点结合起来,你就可以在比武未开始前,决定你是否购买1倍、2倍还是3倍用金币翻点卷的操作,胜算越大,你买越高,胜算低的,你就只买1倍吧,一般1倍也仅是几个金币,这 >>
  • 来源:www.ledu.com/gcld/hyzx/9396.html
  • 说完沼泽说沙漠,注意这是单机攻略 沙漠里的植物资源主要有:草、刺树、风滚草(图一)、仙人掌(图二) 风滚草就像抽奖机,不过大部分时候是草和树枝,玩永冬的时候在沙漠不缺树枝和草。 仙人掌,采集扣血,夏季开花(采集时会多一朵仙人掌花(图三)) 仙人掌的食物属性如图四
  • 说完沼泽说沙漠,注意这是单机攻略 沙漠里的植物资源主要有:草、刺树、风滚草(图一)、仙人掌(图二) 风滚草就像抽奖机,不过大部分时候是草和树枝,玩永冬的时候在沙漠不缺树枝和草。 仙人掌,采集扣血,夏季开花(采集时会多一朵仙人掌花(图三)) 仙人掌的食物属性如图四 >>
  • 来源:www.7edown.com/edu/article/soft_54945_5.html
  • 3、看表面 在选择时先看地板砂光表面是否光滑,有无鼓凸颗粒,软木颗粒是否纯净。检查边长是否笔直,取4块相同地板,铺在玻璃或较平的地面上,拼装观其是否合缝;检验板面弯曲强度,可将地板两对角线合拢,观其弯曲表面是否出现裂痕,无则为优质品。最后要进行胶合强度检验,将小块软木地板放入开水泡,发现其砂光的光滑表面变成凹凸不平,则为不合格品,优质品遇开水表面应无明显变化。 新浪家装电话:400-182-8821 网址:
  • 3、看表面 在选择时先看地板砂光表面是否光滑,有无鼓凸颗粒,软木颗粒是否纯净。检查边长是否笔直,取4块相同地板,铺在玻璃或较平的地面上,拼装观其是否合缝;检验板面弯曲强度,可将地板两对角线合拢,观其弯曲表面是否出现裂痕,无则为优质品。最后要进行胶合强度检验,将小块软木地板放入开水泡,发现其砂光的光滑表面变成凹凸不平,则为不合格品,优质品遇开水表面应无明显变化。 新浪家装电话:400-182-8821 网址: >>
  • 来源:www.cschzs.com/detail/441.html
  • 其实这样的问题几乎是每个玩家都会遇到的,毕竟游戏的前期可以变化和优化的地方并不多。当然,游戏也提供了一些选择给玩家,就是花费金币,将一些树木换成金币,不过这样的效率貌似有点低。只是这个办法适合用在应急升级上,比如升级基地却差一千木材的情况。 另外,现在玩家岛上的树木会自然更新了,不时会有少量树木会重新长出来,这样玩家就不用担心将树砍光之后会造成生态危机了(笑)。 除了会赚钱,还要会花钱 资源的积累不是单单靠知道如何赚取就足够的,更多的是要将他们花出去。像是我们刚刚提到的建筑升级,就是一个资源老虎。在前期
  • 其实这样的问题几乎是每个玩家都会遇到的,毕竟游戏的前期可以变化和优化的地方并不多。当然,游戏也提供了一些选择给玩家,就是花费金币,将一些树木换成金币,不过这样的效率貌似有点低。只是这个办法适合用在应急升级上,比如升级基地却差一千木材的情况。 另外,现在玩家岛上的树木会自然更新了,不时会有少量树木会重新长出来,这样玩家就不用担心将树砍光之后会造成生态危机了(笑)。 除了会赚钱,还要会花钱 资源的积累不是单单靠知道如何赚取就足够的,更多的是要将他们花出去。像是我们刚刚提到的建筑升级,就是一个资源老虎。在前期 >>
  • 来源:www.bitscn.com/gonglue/shouyou/390328.html
  •   这个本里有很多60年代的神器,BXTJ的副手TX的剑和一些过度首饰都相当不错。小怪如果全拉需要8门或小8的准备,YL不要天罚下的太快最好先立风7以防秒躺。单打的话和JY小怪类似,上好负面就不会很疼了。   建木之殇这个本的BOSS都会给自己上两个状态,一个春风化雨,一个秋风落叶。尤其是后者,红色状态出来的时候一般伴随着高伤群攻。打在小号身上还是很疼的,如果消好状态会减少伤亡。
  •   这个本里有很多60年代的神器,BXTJ的副手TX的剑和一些过度首饰都相当不错。小怪如果全拉需要8门或小8的准备,YL不要天罚下的太快最好先立风7以防秒躺。单打的话和JY小怪类似,上好负面就不会很疼了。   建木之殇这个本的BOSS都会给自己上两个状态,一个春风化雨,一个秋风落叶。尤其是后者,红色状态出来的时候一般伴随着高伤群攻。打在小号身上还是很疼的,如果消好状态会减少伤亡。 >>
  • 来源:tx3.17173.com/news/03272014/115214767_1.shtml
  • 获得难度3(688金币 且限定) PK推荐指数: 忍者点评 最喜感最逗比的平a技能拥有者,类似于dnf中法师的平a,最后摔得那一下如果不使用技能强制站立的话会留下一个致命的破绽。 技能介绍 木叶丸军团特攻弹:依次将乌冬和萌黄向前投掷,击退敌人。最后使出全力将两人合体投出,把敌人击飞 木叶丸军团大骚乱:跃至空中向前飞踢攻击。若命中敌人,则将其抓取,并配合乌冬和萌黄进行持续的暴打攻击。攻击时会持续吸附周围的敌人 木叶丸军团赛高daze:木叶丸军团参上!!!呼唤乌冬和萌黄登场,持续援护自身一段时间 决斗场
  • 获得难度3(688金币 且限定) PK推荐指数: 忍者点评 最喜感最逗比的平a技能拥有者,类似于dnf中法师的平a,最后摔得那一下如果不使用技能强制站立的话会留下一个致命的破绽。 技能介绍 木叶丸军团特攻弹:依次将乌冬和萌黄向前投掷,击退敌人。最后使出全力将两人合体投出,把敌人击飞 木叶丸军团大骚乱:跃至空中向前飞踢攻击。若命中敌人,则将其抓取,并配合乌冬和萌黄进行持续的暴打攻击。攻击时会持续吸附周围的敌人 木叶丸军团赛高daze:木叶丸军团参上!!!呼唤乌冬和萌黄登场,持续援护自身一段时间 决斗场 >>
  • 来源:www.18183.com/hyrz/201602/522216.html
  •   先说说武神塔吧,改版后去撸过2次,上面那图是第2 次打的,都是无BUFF,天赋主要点出是18秒的毒蛾,3点掷雷,迷雾斩说实话现在都是RB F卡刀秘籍没用了,我就点了3点有出血效果就够了。潜行点4点(因为我是无限潜行爆菊流,4点那么1次潜行就是7内),虚弱替身3点,花3点,莲花乱舞我就点1点,点数不太够。我的装备的话我没有天龙1套,差个天龙8号牌所以我的穿刺很低,毕竟很少打PVE。   我的打法就是找武神菊花,RB F卡刀,在隐身快结束的时候边卡刀边往外走一点出5米距离继续按1隐身,隐身出来瞬间就按1潜
  •   先说说武神塔吧,改版后去撸过2次,上面那图是第2 次打的,都是无BUFF,天赋主要点出是18秒的毒蛾,3点掷雷,迷雾斩说实话现在都是RB F卡刀秘籍没用了,我就点了3点有出血效果就够了。潜行点4点(因为我是无限潜行爆菊流,4点那么1次潜行就是7内),虚弱替身3点,花3点,莲花乱舞我就点1点,点数不太够。我的装备的话我没有天龙1套,差个天龙8号牌所以我的穿刺很低,毕竟很少打PVE。   我的打法就是找武神菊花,RB F卡刀,在隐身快结束的时候边卡刀边往外走一点出5米距离继续按1隐身,隐身出来瞬间就按1潜 >>
  • 来源:bns.yzz.cn/job/ck/201407/830058.shtml
  • 阴阳师御魂副本十层攻略 平民茨木童子通关分析相信很多朋友还不是很清楚,下面火星上的野人给大家带来了这问题的答案。相信大家在看完这篇文章内容之后,阴阳师御魂副本十层攻略 平民茨木童子通关分析一定不会再成为你的问题了,这是火星上的野人精心整理过的,不要错过哦!  阴阳师御魂副本十层茨木通关攻略 由于次木爸爸拥有全游戏输出潜力第一的被动技能,伤害溢出溅射且无视防御,加之御魂10层每一回合都存在一个血低防低的跳板怪(1草2酒吞3大天狗),加上如天邪鬼赤这样加深伤害40%的功能型式神(N卡教做人),故一拳超人支配
  • 阴阳师御魂副本十层攻略 平民茨木童子通关分析相信很多朋友还不是很清楚,下面火星上的野人给大家带来了这问题的答案。相信大家在看完这篇文章内容之后,阴阳师御魂副本十层攻略 平民茨木童子通关分析一定不会再成为你的问题了,这是火星上的野人精心整理过的,不要错过哦! 阴阳师御魂副本十层茨木通关攻略 由于次木爸爸拥有全游戏输出潜力第一的被动技能,伤害溢出溅射且无视防御,加之御魂10层每一回合都存在一个血低防低的跳板怪(1草2酒吞3大天狗),加上如天邪鬼赤这样加深伤害40%的功能型式神(N卡教做人),故一拳超人支配 >>
  • 来源:www.redshu.com/article/23416.html
  •   忍者疾风传的战役系统是本游戏最有吸引力的亮点之一,超高的首次通关奖励,超多的升级所需经验,这些都是战役系统所独有的。   下面帮助大家了解一下最基本的情报;新版本的游戏再没有更新之前封顶等级为60级,也就是说有一共有三大战役分别为:40级的木叶大战,50级的沙影荒漠.
  •   忍者疾风传的战役系统是本游戏最有吸引力的亮点之一,超高的首次通关奖励,超多的升级所需经验,这些都是战役系统所独有的。   下面帮助大家了解一下最基本的情报;新版本的游戏再没有更新之前封顶等级为60级,也就是说有一共有三大战役分别为:40级的木叶大战,50级的沙影荒漠. >>
  • 来源:web.ali213.net/news/html/2013-09/128500.html
  • 督军扎伊拉   督军扎伊拉的难度做为5人副本来说较高,对个人跑位等能力有较高要求。战斗分为3个阶段。   第一个阶段只有扎伊拉存在,坦克需要把Boss拉在中间,因为Boss会一个击退当前目标的技能。坦克有可能被打飞到平台下面。另外需要注意的技能是,Boss会盯上一个人进行追击,注意风筝即可。   第二个阶段是扎伊拉暂时消失,大量的飞龙会出现在战斗平台的四个方向,开始向一条线喷火,喷火的原理是,平台的每条边被三等分,喷火每次覆盖其中的一等分。主要难点在于,此时场上会出现3个龙骑兵,他们除了正常攻击仇恨目
  • 督军扎伊拉   督军扎伊拉的难度做为5人副本来说较高,对个人跑位等能力有较高要求。战斗分为3个阶段。   第一个阶段只有扎伊拉存在,坦克需要把Boss拉在中间,因为Boss会一个击退当前目标的技能。坦克有可能被打飞到平台下面。另外需要注意的技能是,Boss会盯上一个人进行追击,注意风筝即可。   第二个阶段是扎伊拉暂时消失,大量的飞龙会出现在战斗平台的四个方向,开始向一条线喷火,喷火的原理是,平台的每条边被三等分,喷火每次覆盖其中的一等分。主要难点在于,此时场上会出现3个龙骑兵,他们除了正常攻击仇恨目 >>
  • 来源:wow.yzz.cn/official/201410/872434.shtml
  •   建木作为竹木系的主城,一直是一个与世无争的地方,这里的各种树精和竹精过着平静的生活,并且不问世事。这样的生活一直持续到妖魔入侵大荒的消息传来。   毕竟,不论哪个种族,在面对入侵的时候都会表现的格外顽强,这些树精、竹精也不例外,在妖魔入侵的初期,他们也派出了大量的人力物力,参与到抵抗妖魔的队伍中,但是效果并不明显,而且还白白损失了许多年轻的族人。长老们痛定思痛,觉得这样和妖魔直接的冲突并不能起到什么好的效果,所以决定退回建木,继续过与世无争的生活。   但是经历了前一次的失败,并不是所有的人都能
  •   建木作为竹木系的主城,一直是一个与世无争的地方,这里的各种树精和竹精过着平静的生活,并且不问世事。这样的生活一直持续到妖魔入侵大荒的消息传来。   毕竟,不论哪个种族,在面对入侵的时候都会表现的格外顽强,这些树精、竹精也不例外,在妖魔入侵的初期,他们也派出了大量的人力物力,参与到抵抗妖魔的队伍中,但是效果并不明显,而且还白白损失了许多年轻的族人。长老们痛定思痛,觉得这样和妖魔直接的冲突并不能起到什么好的效果,所以决定退回建木,继续过与世无争的生活。   但是经历了前一次的失败,并不是所有的人都能 >>
  • 来源:www.1t1t.com/html/zhuanqu_1/tx2_609/rwzn_756/2009-02/1235542740.html