• 雕花 木纹背景 雕刻花边 花边 花卉纹样 木质 木质纹理 纹理 花纹 木板 雕刻 工艺 精致花纹 窗花 窗户雕刻 窗户边角 边角 精美 淳朴 复古 怀旧 中式 中式门窗 木板背景图片 木纹背景图片 木头纹理 高清木纹图片 中式风格类 设计 底纹边框 花边花纹 118DPI PNG
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  • 来源:www.photophoto.cn/show/14437570.html
  • 这是一篇国外设计师的字体制作教程,主要使用photoshop中的图层样式来制作字体在木头纹理中的凹陷效果。当然字体的制作并不复杂,主要是整个木头纹理背景的处理十分仔细,包括各类图形凹槽。子弹孔的击穿效果(其中要应用Photoshop滤镜来处理)以及真实的子弹冒烟特效。所以是一篇十分全面的字体制作教程。 步骤1 下方就是我们要做的效果,这是一种有着野性的、还有一点子弹孔的西部风格的标志。  步骤2 第一步,我们想要木头质地的照片。要找照片的话,我常用很棒的EveryStockPhoto的搜索工具去搜索我需要
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  • 来源:www.websbook.com/photoshop/Photoshopzzmtwldzt_16949.html
  • 利用PS来完成木刻画的制作是一种比较常用的技术,其主要应用于印刷行业和雕刻行业等,本次实例主要通过一个简单的木刻画的制作来讲述其一般性制作过程,有兴趣的朋友可以学习一下!  木刻画效果图  原图一,手绘画 原图二,木质纹理贴图  1、本木刻画制作的PS实例教程采用photoshop CS5版本制作,其它版本基本通用,共采用了两张原图,先打开原图一,如下图所示:  2、按Ctrl+J键将背景图层复制生成一个副本图层1,然后选择菜单图像->调整->去色,将图层1去色,效果如下图所示:  3、单击
  • 利用PS来完成木刻画的制作是一种比较常用的技术,其主要应用于印刷行业和雕刻行业等,本次实例主要通过一个简单的木刻画的制作来讲述其一般性制作过程,有兴趣的朋友可以学习一下! 木刻画效果图 原图一,手绘画 原图二,木质纹理贴图 1、本木刻画制作的PS实例教程采用photoshop CS5版本制作,其它版本基本通用,共采用了两张原图,先打开原图一,如下图所示: 2、按Ctrl+J键将背景图层复制生成一个副本图层1,然后选择菜单图像->调整->去色,将图层1去色,效果如下图所示: 3、单击 >>
  • 来源:www.hytexiao.com/html/283.html
  • 树木一般都高大,枝叶茂盛,故小适宜一片一片的叶子去刻画,那样做不仅费时费功,其效果也不一定好,值得注意的是:首先,树木的起稿造型是关键,尤其是树木的姿态与轮廓;其次,通过色彩来塑造树木的立体感;再次,把握色彩的主要方向,即把握色彩的明暗度变化。切忌采用色相变化大(冷色加暖色)的方式来表现树木,尤其不可以采用对比色的方式表现,这样容易犯错误(色彩感觉脏)。要把握树木最亮的色彩(受光的部分,可为白色)和最暗的色彩(阴影的部分,可为黑色)的表现部位。受光部分和阴影部分可以分主次分别对待,其他部分的色彩明度稍轻,
  • 树木一般都高大,枝叶茂盛,故小适宜一片一片的叶子去刻画,那样做不仅费时费功,其效果也不一定好,值得注意的是:首先,树木的起稿造型是关键,尤其是树木的姿态与轮廓;其次,通过色彩来塑造树木的立体感;再次,把握色彩的主要方向,即把握色彩的明暗度变化。切忌采用色相变化大(冷色加暖色)的方式来表现树木,尤其不可以采用对比色的方式表现,这样容易犯错误(色彩感觉脏)。要把握树木最亮的色彩(受光的部分,可为白色)和最暗的色彩(阴影的部分,可为黑色)的表现部位。受光部分和阴影部分可以分主次分别对待,其他部分的色彩明度稍轻, >>
  • 来源:www.yuanlin8.com/thread-20804-1-33.html
  • 这是一篇国外设计师的字体制作教程,主要使用photoshop中的图层样式来制作字体在木头纹理中的凹陷效果。当然字体的制作并不复杂,主要是整个木头纹理背景的处理十分仔细,包括各类图形凹槽。子弹孔的击穿效果(其中要应用Photoshop滤镜来处理)以及真实的子弹冒烟特效。所以是一篇十分全面的字体制作教程。 步骤1 下方就是我们要做的效果,这是一种有着野性的、还有一点子弹孔的西部风格的标志。  步骤2 第一步,我们想要木头质地的照片。要找照片的话,我常用很棒的EveryStockPhoto的搜索工具去搜索我需要
  • 这是一篇国外设计师的字体制作教程,主要使用photoshop中的图层样式来制作字体在木头纹理中的凹陷效果。当然字体的制作并不复杂,主要是整个木头纹理背景的处理十分仔细,包括各类图形凹槽。子弹孔的击穿效果(其中要应用Photoshop滤镜来处理)以及真实的子弹冒烟特效。所以是一篇十分全面的字体制作教程。 步骤1 下方就是我们要做的效果,这是一种有着野性的、还有一点子弹孔的西部风格的标志。 步骤2 第一步,我们想要木头质地的照片。要找照片的话,我常用很棒的EveryStockPhoto的搜索工具去搜索我需要 >>
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  • 家具表面的木头纹理 1.选购要点看木纹和疤结 由于材质不同,在家居卖场里,同样一个餐桌,实木家具和板材家具的售价相差千元以上。据大明宫家居建材城的资深导购人员介绍,与板式家具相比,实木的特殊材质形成了自然的色差、木结和纹理,选购时只要依据商家的介绍仔细看清楚,就能鉴别出实木与板材。 选材质 现在,市场上销售的实木家具所使用的树种有榉木、柚木、枫木、柞木、橡木、水曲柳、桦木、榆木、杨木、椴木、松木等十多种,其中以榉木、柞木、水曲柳最为名贵,相应的价格也较高。在款式的选择上,因为实木家具经久耐用,所以挑选既
  • 家具表面的木头纹理 1.选购要点看木纹和疤结 由于材质不同,在家居卖场里,同样一个餐桌,实木家具和板材家具的售价相差千元以上。据大明宫家居建材城的资深导购人员介绍,与板式家具相比,实木的特殊材质形成了自然的色差、木结和纹理,选购时只要依据商家的介绍仔细看清楚,就能鉴别出实木与板材。 选材质 现在,市场上销售的实木家具所使用的树种有榉木、柚木、枫木、柞木、橡木、水曲柳、桦木、榆木、杨木、椴木、松木等十多种,其中以榉木、柞木、水曲柳最为名贵,相应的价格也较高。在款式的选择上,因为实木家具经久耐用,所以挑选既 >>
  • 来源:www.woodbug.cn/School/show-795.html
  • 我图网提供精品流行3d立体仿真木头纹理软包电视背景墙素材下载,作品模板源文件可以编辑替换,设计作品简介: 3d立体仿真木头纹理软包电视背景墙 位图, CMYK格式高清大图,使用软件为 Photoshop CS6(.tif不分层) 方块硬包
  • 我图网提供精品流行3d立体仿真木头纹理软包电视背景墙素材下载,作品模板源文件可以编辑替换,设计作品简介: 3d立体仿真木头纹理软包电视背景墙 位图, CMYK格式高清大图,使用软件为 Photoshop CS6(.tif不分层) 方块硬包 >>
  • 来源:weili.ooopic.com/weili_15921225.html
  • 木材纹理 木材肌理 纹理 木纹 树木花纹 家具贴皮 纹理背景 木头纹理 木质纹理 3d素材 底纹边框 树木 机理 条纹 木头 材质 高像素木纹材质 高像素 木饰面 三夹板 木贴图 木材背景 木材 木材底纹 木地板 实木材质 图片素材 其他 摄影 72DPI JPG
  • 木材纹理 木材肌理 纹理 木纹 树木花纹 家具贴皮 纹理背景 木头纹理 木质纹理 3d素材 底纹边框 树木 机理 条纹 木头 材质 高像素木纹材质 高像素 木饰面 三夹板 木贴图 木材背景 木材 木材底纹 木地板 实木材质 图片素材 其他 摄影 72DPI JPG >>
  • 来源:www.photophoto.cn/show/08472826.html
  • 同样一开始我们先来看一下这个教程的最终效果图。如下图:  步骤一:新建一个文档,大小是1920 x 1080,下载上面的混凝土纹理到本地机器上,就像我们在前面那个教程中做的混凝土纹理效果一样。如下图:  步骤二:下载阿拉丁神灯,打开,放到文档的偏下部分,然后按住ctrl+shift+u进行去色处理,如下图:  步骤三:为神灯添加一个阴影,新建一层命名为“神灯阴影”,用椭圆选取新建一个阴影选区,如图所示:
  • 同样一开始我们先来看一下这个教程的最终效果图。如下图: 步骤一:新建一个文档,大小是1920 x 1080,下载上面的混凝土纹理到本地机器上,就像我们在前面那个教程中做的混凝土纹理效果一样。如下图: 步骤二:下载阿拉丁神灯,打开,放到文档的偏下部分,然后按住ctrl+shift+u进行去色处理,如下图: 步骤三:为神灯添加一个阴影,新建一层命名为“神灯阴影”,用椭圆选取新建一个阴影选区,如图所示: >>
  • 来源:www.3lian.com/edu/2010/07-17/2956.html
  • 树木一般都高大,枝叶茂盛,故小适宜一片一片的叶子去刻画,那样做不仅费时费功,其效果也不一定好,值得注意的是:首先,树木的起稿造型是关键,尤其是树木的姿态与轮廓;其次,通过色彩来塑造树木的立体感;再次,把握色彩的主要方向,即把握色彩的明暗度变化。切忌采用色相变化大(冷色加暖色)的方式来表现树木,尤其不可以采用对比色的方式表现,这样容易犯错误(色彩感觉脏)。要把握树木最亮的色彩(受光的部分,可为白色)和最暗的色彩(阴影的部分,可为黑色)的表现部位。受光部分和阴影部分可以分主次分别对待,其他部分的色彩明度稍轻,
  • 树木一般都高大,枝叶茂盛,故小适宜一片一片的叶子去刻画,那样做不仅费时费功,其效果也不一定好,值得注意的是:首先,树木的起稿造型是关键,尤其是树木的姿态与轮廓;其次,通过色彩来塑造树木的立体感;再次,把握色彩的主要方向,即把握色彩的明暗度变化。切忌采用色相变化大(冷色加暖色)的方式来表现树木,尤其不可以采用对比色的方式表现,这样容易犯错误(色彩感觉脏)。要把握树木最亮的色彩(受光的部分,可为白色)和最暗的色彩(阴影的部分,可为黑色)的表现部位。受光部分和阴影部分可以分主次分别对待,其他部分的色彩明度稍轻, >>
  • 来源:www.yuanlin8.com/thread-20804-1-33.html
  • 这是一篇国外设计师的字体制作教程,主要使用photoshop中的图层样式来制作字体在木头纹理中的凹陷效果。当然字体的制作并不复杂,主要是整个木头纹理背景的处理十分仔细,包括各类图形凹槽。子弹孔的击穿效果(其中要应用Photoshop滤镜来处理)以及真实的子弹冒烟特效。所以是一篇十分全面的字体制作教程。 步骤1 下方就是我们要做的效果,这是一种有着野性的、还有一点子弹孔的西部风格的标志。  步骤2 第一步,我们想要木头质地的照片。要找照片的话,我常用很棒的EveryStockPhoto的搜索工具去搜索我需要
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  • 本站提供的这组《墙面、木头纹理Photosh》素材,来源于网络共享收集,素材来源存在不确定性。。 由于PS素材的特殊性,本站对其没有过多的介绍,只提供预览效果图,供大家参考。。 PS8.0以上版本笔刷安装方法:进入photoshop后,点击画笔工具,再点点击画笔预设按钮,点击最右侧的三角载入PS画笔笔刷,最后点确定就OK了!支持批量填加! PS8.
  • 本站提供的这组《墙面、木头纹理Photosh》素材,来源于网络共享收集,素材来源存在不确定性。。 由于PS素材的特殊性,本站对其没有过多的介绍,只提供预览效果图,供大家参考。。 PS8.0以上版本笔刷安装方法:进入photoshop后,点击画笔工具,再点点击画笔预设按钮,点击最右侧的三角载入PS画笔笔刷,最后点确定就OK了!支持批量填加! PS8. >>
  • 来源:www.ouyaoxiazai.com/soft/jyjx/156/34629.html
  • 手绘大树的画法图解" /> 我喜欢创造任何能保存我小孩的指纹的东西。一位不知名的作家引用过一句很棒的话,当你长高时,这会提醒你自己曾经那么小,我的手也这么小。这项只涉及很少几种材料的活动非常的棒,借以保存那些细小的记忆。 大班指纹画材料:  打印在卡片纸上的无叶树 手指画颜料纸盘 手绘大树的画法图解: [[img src="http://simg.
  • 手绘大树的画法图解" /> 我喜欢创造任何能保存我小孩的指纹的东西。一位不知名的作家引用过一句很棒的话,当你长高时,这会提醒你自己曾经那么小,我的手也这么小。这项只涉及很少几种材料的活动非常的棒,借以保存那些细小的记忆。 大班指纹画材料: 打印在卡片纸上的无叶树 手指画颜料纸盘 手绘大树的画法图解: [[img src="http://simg. >>
  • 来源:blog.sina.com.cn/s/blog_13a30022e0102vz7q.html
  • 本站提供的这组《木头纹理笔刷》素材,来源于网络共享收集,素材来源存在不确定性。。 由于PS素材的特殊性,本站对其没有过多的介绍,只提供预览效果图,供大家参考。。 PS8.0以上版本笔刷安装方法:进入photoshop后,点击画笔工具,再点点击画笔预设按钮,点击最右侧的三角载入PS画笔笔刷,最后点确定就OK了!支持批量填加! PS8.
  • 本站提供的这组《木头纹理笔刷》素材,来源于网络共享收集,素材来源存在不确定性。。 由于PS素材的特殊性,本站对其没有过多的介绍,只提供预览效果图,供大家参考。。 PS8.0以上版本笔刷安装方法:进入photoshop后,点击画笔工具,再点点击画笔预设按钮,点击最右侧的三角载入PS画笔笔刷,最后点确定就OK了!支持批量填加! PS8. >>
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  • 我图网提供精品流行3d立体仿真木头纹理软包电视背景墙素材下载,作品模板源文件可以编辑替换,设计作品简介: 3d立体仿真木头纹理软包电视背景墙 位图, CMYK格式高清大图,使用软件为 Photoshop CS6(.tif不分层) 方块硬包
  • 我图网提供精品流行3d立体仿真木头纹理软包电视背景墙素材下载,作品模板源文件可以编辑替换,设计作品简介: 3d立体仿真木头纹理软包电视背景墙 位图, CMYK格式高清大图,使用软件为 Photoshop CS6(.tif不分层) 方块硬包 >>
  • 来源:weili.ooopic.com/weili_15921225.html
  •   最后再整体调整一下小人的比例,感觉差不多了,小人的模型基本就完成了。见下图:  图10   枪支的模型:   手枪是插在枪套中的,所以细节方面不需要有很多,大致有形状就可以了,其实只需要把露在枪套之外的手枪部分做出来就可以的,不过当时我还想做一个握手枪的姿势或动作啥的,也就一气做出来了,各个零件部分都是单独做完后组合在一起的,大致样子还看的过去,但是模型细节方面就差些了。如下图:  图11   在做这种工业方面模型的时候,为了在添加光滑修改器后模型外形保持正确,布线一样很重要,和角色类布线的差别在于:
  •   最后再整体调整一下小人的比例,感觉差不多了,小人的模型基本就完成了。见下图: 图10   枪支的模型:   手枪是插在枪套中的,所以细节方面不需要有很多,大致有形状就可以了,其实只需要把露在枪套之外的手枪部分做出来就可以的,不过当时我还想做一个握手枪的姿势或动作啥的,也就一气做出来了,各个零件部分都是单独做完后组合在一起的,大致样子还看的过去,但是模型细节方面就差些了。如下图: 图11   在做这种工业方面模型的时候,为了在添加光滑修改器后模型外形保持正确,布线一样很重要,和角色类布线的差别在于: >>
  • 来源:www.knowsky.com/538565_1.html
  • 最早打算去山西一游,还是因为集物癖的影响。不知从何时起就伪沉迷于佛教艺术,包括那些佛教故事、经变画、雕刻、造像、洞窟等等。在中国四大石窟中最早去看的是莫高窟,接着是龙门石窟和麦积山石窟,中间还穿插着看了几个有一定历史地位的石窟比如榆林窟、大足石刻、克孜尔千佛洞。其实要区别四大石窟作为世界文化遗产与中国其他石窟的差异,莫不然其一是历史地位,其二是地理位置,不是作为朝代变迁兴佛灭佛的象征点,就是丝绸之路必经的文化交融之地。 为首的莫高窟规模最大,集合了壁画、石窟、造像多种艺术形势,尤其以绚烂多姿的经变画举世无
  • 最早打算去山西一游,还是因为集物癖的影响。不知从何时起就伪沉迷于佛教艺术,包括那些佛教故事、经变画、雕刻、造像、洞窟等等。在中国四大石窟中最早去看的是莫高窟,接着是龙门石窟和麦积山石窟,中间还穿插着看了几个有一定历史地位的石窟比如榆林窟、大足石刻、克孜尔千佛洞。其实要区别四大石窟作为世界文化遗产与中国其他石窟的差异,莫不然其一是历史地位,其二是地理位置,不是作为朝代变迁兴佛灭佛的象征点,就是丝绸之路必经的文化交融之地。 为首的莫高窟规模最大,集合了壁画、石窟、造像多种艺术形势,尤其以绚烂多姿的经变画举世无 >>
  • 来源:you.ctrip.com/travels/datong275/1328898.html