•   二:道具贴图的制作:   制作贴图之前我们需要分UV,在分UV的过程中需要用棋盘格检查UV有没有拉伸,最后分完UV后也需要用带有棋盘格的同一个材质球赋给所有模型检查棋盘格的大小,每个模型棋盘格的大小区别不要太大,那样会导致每个物体的的分辨率会有所差别。   用photoshop绘制贴图,实现贴图的方法有很多,最常见的就是直接使用素材图片,注意素材的选择会直接影响到作品的风格.
  •   二:道具贴图的制作:   制作贴图之前我们需要分UV,在分UV的过程中需要用棋盘格检查UV有没有拉伸,最后分完UV后也需要用带有棋盘格的同一个材质球赋给所有模型检查棋盘格的大小,每个模型棋盘格的大小区别不要太大,那样会导致每个物体的的分辨率会有所差别。   用photoshop绘制贴图,实现贴图的方法有很多,最常见的就是直接使用素材图片,注意素材的选择会直接影响到作品的风格. >>
  • 来源:sz.gamfe.com/news/48975.html
  • Specular map 高光贴图 高光图只要是指示有多少光从表面反射回来的。木材,砖,水泥等的反射度很低,而像玻璃,金属等就有较高的反射度。为了正确的生成法线图,高光图必须很小心的研究。一些3D引擎只要用灰度的图就行,一些则要彩色的。 下图是最终的高光图的一部分。亮的地方是窗户,暗的地方是污点。接下来,金属的表面有一个较高的反射值,不过,其上的污点部分刚反之,像门把,钉子,铰链等地方都要这样来处理。最暗的地方是砖,水泥和木材。当然,如果木材是油漆过的,反射度就会高些,一些湿的砖或者抛光过的砖也会高些。
  • Specular map 高光贴图 高光图只要是指示有多少光从表面反射回来的。木材,砖,水泥等的反射度很低,而像玻璃,金属等就有较高的反射度。为了正确的生成法线图,高光图必须很小心的研究。一些3D引擎只要用灰度的图就行,一些则要彩色的。 下图是最终的高光图的一部分。亮的地方是窗户,暗的地方是污点。接下来,金属的表面有一个较高的反射值,不过,其上的污点部分刚反之,像门把,钉子,铰链等地方都要这样来处理。最暗的地方是砖,水泥和木材。当然,如果木材是油漆过的,反射度就会高些,一些湿的砖或者抛光过的砖也会高些。 >>
  • 来源:www.fevte.com/tutorial-10102-7.html
  • 这是一篇国外设计师的字体制作教程,主要使用photoshop中的图层样式来制作字体在木头纹理中的凹陷效果。当然字体的制作并不复杂,主要是整个木头纹理背景的处理十分仔细,包括各类图形凹槽。子弹孔的击穿效果(其中要应用Photoshop滤镜来处理)以及真实的子弹冒烟特效。所以是一篇十分全面的字体制作教程。 步骤1 下方就是我们要做的效果,这是一种有着野性的、还有一点子弹孔的西部风格的标志。  步骤2 第一步,我们想要木头质地的照片。要找照片的话,我常用很棒的EveryStockPhoto的搜索工具去搜索我需要
  • 这是一篇国外设计师的字体制作教程,主要使用photoshop中的图层样式来制作字体在木头纹理中的凹陷效果。当然字体的制作并不复杂,主要是整个木头纹理背景的处理十分仔细,包括各类图形凹槽。子弹孔的击穿效果(其中要应用Photoshop滤镜来处理)以及真实的子弹冒烟特效。所以是一篇十分全面的字体制作教程。 步骤1 下方就是我们要做的效果,这是一种有着野性的、还有一点子弹孔的西部风格的标志。 步骤2 第一步,我们想要木头质地的照片。要找照片的话,我常用很棒的EveryStockPhoto的搜索工具去搜索我需要 >>
  • 来源:www.websbook.com/photoshop/Photoshopzzmtwldzt_16949.html
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  • 利用PS来完成木刻画的制作是一种比较常用的技术,其主要应用于印刷行业和雕刻行业等,本次实例主要通过一个简单的木刻画的制作来讲述其一般性制作过程,有兴趣的朋友可以学习一下!  木刻画效果图  原图一,手绘画 原图二,木质纹理贴图  1、本木刻画制作的PS实例教程采用photoshop CS5版本制作,其它版本基本通用,共采用了两张原图,先打开原图一,如下图所示:  2、按Ctrl+J键将背景图层复制生成一个副本图层1,然后选择菜单图像->调整->去色,将图层1去色,效果如下图所示:  3、单击
  • 利用PS来完成木刻画的制作是一种比较常用的技术,其主要应用于印刷行业和雕刻行业等,本次实例主要通过一个简单的木刻画的制作来讲述其一般性制作过程,有兴趣的朋友可以学习一下! 木刻画效果图 原图一,手绘画 原图二,木质纹理贴图 1、本木刻画制作的PS实例教程采用photoshop CS5版本制作,其它版本基本通用,共采用了两张原图,先打开原图一,如下图所示: 2、按Ctrl+J键将背景图层复制生成一个副本图层1,然后选择菜单图像->调整->去色,将图层1去色,效果如下图所示: 3、单击 >>
  • 来源:www.hytexiao.com/html/283.html
  • 贴图的过程要求设计者在每次材质保存后,在3D视图中仔细的检查,在完成所有的材质后再来调整材质的亮度和颜色也是可选的。一个原因是在法线贴图和调光贴图完成后,物体的视觉效果会有很大的改变。 5.绘制贴图 因为之前的布局,在材质图上已经没有多余的空间可以利用了。同时,UV镜像也要尽量避免,因为这会产生蝴蝶效应。 同样的,缩放UV时也要注意保持比例,以避免分辨率的不同。 这些问题的效果在下图中都有所展示:
  • 贴图的过程要求设计者在每次材质保存后,在3D视图中仔细的检查,在完成所有的材质后再来调整材质的亮度和颜色也是可选的。一个原因是在法线贴图和调光贴图完成后,物体的视觉效果会有很大的改变。 5.绘制贴图 因为之前的布局,在材质图上已经没有多余的空间可以利用了。同时,UV镜像也要尽量避免,因为这会产生蝴蝶效应。 同样的,缩放UV时也要注意保持比例,以避免分辨率的不同。 这些问题的效果在下图中都有所展示: >>
  • 来源:www.fevte.com/tutorial-10102-7.html
  • 除了芯片本身,研究者还展示了一种透明且同样由木质材料制作的纳米纤维素纸(Nanocellulose Paper),它可替代塑料作为柔性电子元件的表面使用。 在传统的芯片制造工艺当中,电子元件(比如晶体管)都是在刚性晶圆的表面制作的,而后者的原材料则是硅这样的半导体。而威斯康辛大学的这支研究团队虽然采取了相似的方法来制作电子元件,但随后却通过橡皮图章将它们从晶圆中提取,并转移到由纳米纤维素纸所制作的表面。这一过程可将使用的半导体材料数量大幅降低至原来的1/5000,而不会出现性能损失。 在最近的展示当中,
  • 除了芯片本身,研究者还展示了一种透明且同样由木质材料制作的纳米纤维素纸(Nanocellulose Paper),它可替代塑料作为柔性电子元件的表面使用。 在传统的芯片制造工艺当中,电子元件(比如晶体管)都是在刚性晶圆的表面制作的,而后者的原材料则是硅这样的半导体。而威斯康辛大学的这支研究团队虽然采取了相似的方法来制作电子元件,但随后却通过橡皮图章将它们从晶圆中提取,并转移到由纳米纤维素纸所制作的表面。这一过程可将使用的半导体材料数量大幅降低至原来的1/5000,而不会出现性能损失。 在最近的展示当中, >>
  • 来源:www.yidongpc.com/dnzs/2015/1517.html
  • Specular map 高光贴图 高光图只要是指示有多少光从表面反射回来的。木材,砖,水泥等的反射度很低,而像玻璃,金属等就有较高的反射度。为了正确的生成法线图,高光图必须很小心的研究。一些3D引擎只要用灰度的图就行,一些则要彩色的。 下图是最终的高光图的一部分。亮的地方是窗户,暗的地方是污点。接下来,金属的表面有一个较高的反射值,不过,其上的污点部分刚反之,像门把,钉子,铰链等地方都要这样来处理。最暗的地方是砖,水泥和木材。当然,如果木材是油漆过的,反射度就会高些,一些湿的砖或者抛光过的砖也会高些。
  • Specular map 高光贴图 高光图只要是指示有多少光从表面反射回来的。木材,砖,水泥等的反射度很低,而像玻璃,金属等就有较高的反射度。为了正确的生成法线图,高光图必须很小心的研究。一些3D引擎只要用灰度的图就行,一些则要彩色的。 下图是最终的高光图的一部分。亮的地方是窗户,暗的地方是污点。接下来,金属的表面有一个较高的反射值,不过,其上的污点部分刚反之,像门把,钉子,铰链等地方都要这样来处理。最暗的地方是砖,水泥和木材。当然,如果木材是油漆过的,反射度就会高些,一些湿的砖或者抛光过的砖也会高些。 >>
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  • 家具表面的木头纹理 1.选购要点看木纹和疤结 由于材质不同,在家居卖场里,同样一个餐桌,实木家具和板材家具的售价相差千元以上。据大明宫家居建材城的资深导购人员介绍,与板式家具相比,实木的特殊材质形成了自然的色差、木结和纹理,选购时只要依据商家的介绍仔细看清楚,就能鉴别出实木与板材。 选材质 现在,市场上销售的实木家具所使用的树种有榉木、柚木、枫木、柞木、橡木、水曲柳、桦木、榆木、杨木、椴木、松木等十多种,其中以榉木、柞木、水曲柳最为名贵,相应的价格也较高。在款式的选择上,因为实木家具经久耐用,所以挑选既
  • 家具表面的木头纹理 1.选购要点看木纹和疤结 由于材质不同,在家居卖场里,同样一个餐桌,实木家具和板材家具的售价相差千元以上。据大明宫家居建材城的资深导购人员介绍,与板式家具相比,实木的特殊材质形成了自然的色差、木结和纹理,选购时只要依据商家的介绍仔细看清楚,就能鉴别出实木与板材。 选材质 现在,市场上销售的实木家具所使用的树种有榉木、柚木、枫木、柞木、橡木、水曲柳、桦木、榆木、杨木、椴木、松木等十多种,其中以榉木、柞木、水曲柳最为名贵,相应的价格也较高。在款式的选择上,因为实木家具经久耐用,所以挑选既 >>
  • 来源:www.woodbug.cn/School/show-795.html
  • 我图网提供精品流行3d立体仿真木头纹理软包电视背景墙素材下载,作品模板源文件可以编辑替换,设计作品简介: 3d立体仿真木头纹理软包电视背景墙 位图, CMYK格式高清大图,使用软件为 Photoshop CS6(.tif不分层) 方块硬包
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  • 来源:weili.ooopic.com/weili_15921225.html
  •   最后再整体调整一下小人的比例,感觉差不多了,小人的模型基本就完成了。见下图:  图10   枪支的模型:   手枪是插在枪套中的,所以细节方面不需要有很多,大致有形状就可以了,其实只需要把露在枪套之外的手枪部分做出来就可以的,不过当时我还想做一个握手枪的姿势或动作啥的,也就一气做出来了,各个零件部分都是单独做完后组合在一起的,大致样子还看的过去,但是模型细节方面就差些了。如下图:  图11   在做这种工业方面模型的时候,为了在添加光滑修改器后模型外形保持正确,布线一样很重要,和角色类布线的差别在于:
  •   最后再整体调整一下小人的比例,感觉差不多了,小人的模型基本就完成了。见下图: 图10   枪支的模型:   手枪是插在枪套中的,所以细节方面不需要有很多,大致有形状就可以了,其实只需要把露在枪套之外的手枪部分做出来就可以的,不过当时我还想做一个握手枪的姿势或动作啥的,也就一气做出来了,各个零件部分都是单独做完后组合在一起的,大致样子还看的过去,但是模型细节方面就差些了。如下图: 图11   在做这种工业方面模型的时候,为了在添加光滑修改器后模型外形保持正确,布线一样很重要,和角色类布线的差别在于: >>
  • 来源:www.knowsky.com/538565_1.html
  • 个性拼接木板木纹纹理贴图模板下载 个性拼接木板木纹纹理贴图图片下载木纹背景 木纹底 木纹地板 木纹素材 木地板3D贴图 地板贴皮 木纹 木质 纹理 肌理 木材纹理 高清木纹 复合地板贴图 木板图片 木板材质 拼板贴图 贴皮材质 装修地板贴图
  • 个性拼接木板木纹纹理贴图模板下载 个性拼接木板木纹纹理贴图图片下载木纹背景 木纹底 木纹地板 木纹素材 木地板3D贴图 地板贴皮 木纹 木质 纹理 肌理 木材纹理 高清木纹 复合地板贴图 木板图片 木板材质 拼板贴图 贴皮材质 装修地板贴图 >>
  • 来源:weili.ooopic.com/weili_12310127.html
  • 尊重每一块地板的美妙旋律以尊崇的手工精神悉心打造 出于同样对传统手工精神的独特领悟,扬子玛雅复古木地板,将师法传统的手工精神应用于造板哲学:全程39道工艺完全沿袭古代经典手工制作工序,俯拾传统木工刨子、斧凿工具,在这里,工匠们得到了最充分展示想象智慧的空间:在2mm珍贵实木面层上,每一块地板因为雕刻匠师力道和方向的不同,产品的纹路也因此造型各异,绝无雷同。顶级油漆上漆工序,完全由技艺纯熟的木工匠师根据每块地板胚料独特的纹理特征,一道道手工顺纹完成 这一切,令每一块扬子玛雅地板如同一副不可复制的艺术
  • 尊重每一块地板的美妙旋律以尊崇的手工精神悉心打造 出于同样对传统手工精神的独特领悟,扬子玛雅复古木地板,将师法传统的手工精神应用于造板哲学:全程39道工艺完全沿袭古代经典手工制作工序,俯拾传统木工刨子、斧凿工具,在这里,工匠们得到了最充分展示想象智慧的空间:在2mm珍贵实木面层上,每一块地板因为雕刻匠师力道和方向的不同,产品的纹路也因此造型各异,绝无雷同。顶级油漆上漆工序,完全由技艺纯熟的木工匠师根据每块地板胚料独特的纹理特征,一道道手工顺纹完成 这一切,令每一块扬子玛雅地板如同一副不可复制的艺术 >>
  • 来源:www.zhuangxiuzhishi.com/2010/10-29/8997.html
  • 本站提供的这组《木头纹理笔刷》素材,来源于网络共享收集,素材来源存在不确定性。。 由于PS素材的特殊性,本站对其没有过多的介绍,只提供预览效果图,供大家参考。。 PS8.0以上版本笔刷安装方法:进入photoshop后,点击画笔工具,再点点击画笔预设按钮,点击最右侧的三角载入PS画笔笔刷,最后点确定就OK了!支持批量填加! PS8.
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  • 这是一篇国外设计师的字体制作教程,主要使用photoshop中的图层样式来制作字体在木头纹理中的凹陷效果。当然字体的制作并不复杂,主要是整个木头纹理背景的处理十分仔细,包括各类图形凹槽。子弹孔的击穿效果(其中要应用Photoshop滤镜来处理)以及真实的子弹冒烟特效。所以是一篇十分全面的字体制作教程。 步骤1 下方就是我们要做的效果,这是一种有着野性的、还有一点子弹孔的西部风格的标志。  步骤2 第一步,我们想要木头质地的照片。要找照片的话,我常用很棒的EveryStockPhoto的搜索工具去搜索我需要
  • 这是一篇国外设计师的字体制作教程,主要使用photoshop中的图层样式来制作字体在木头纹理中的凹陷效果。当然字体的制作并不复杂,主要是整个木头纹理背景的处理十分仔细,包括各类图形凹槽。子弹孔的击穿效果(其中要应用Photoshop滤镜来处理)以及真实的子弹冒烟特效。所以是一篇十分全面的字体制作教程。 步骤1 下方就是我们要做的效果,这是一种有着野性的、还有一点子弹孔的西部风格的标志。 步骤2 第一步,我们想要木头质地的照片。要找照片的话,我常用很棒的EveryStockPhoto的搜索工具去搜索我需要 >>
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